Casio FX-702P.
Leng | Año | Gráf. | Medidas | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HD43190/1 | -- | BASIC | 1981 | 2 K | 1680 B | 20 Car | No | No | No | 176 gr | 165x82x17 | 2 x CR2032 | ES EN FR FR |
6 | XX | *2292s | XX | 55 € | 75 € | 125 € | La primera de todas. |
Descripción general. El ordenador personal FX-702P es la madre de todos los ordenadores que casio
fabricó durante dos décadas dedicados a la programación en leguaje BASIC.
Curiosamente y a pesar de ser el primero, fue más potente que los modelos que fue sacando en años posteriores en funciones, aunque no en velocidad de proceso,
como muestra el test 3 "contador", que revela una máquina bastante lenta. Tiene un teclado ordenado en orden
alfabético, lo que hace que su empleo sea mucho más farragoso e incómodo que con el estandar QWERTY ya que no se está acostumbrado a este tipo de teclados. Además
de tener un potente catálogo de funciones científicas para la época, dispone de una pantalla de 20 caracteres y una memoria de fábrica de 2Ks, lo que
dejaba al usuario 1680 bytes para la programación, que no está nada mal para el año 1981. La pantalla, en comparación con los modelos que vendrían
después de tan sólo 12 caracateres es un aspecto muy positivo. Por contra,no traía la típica instrucción de dos tonos de sonido BEEP.
Dispone de dos placas con ocho chips, 4 para el procesador y otros cuatro para la memoria. Eso hace que sea más difícil de mantener y que las averías se produzcan más a menudo. A partir de la casio PB-110, las calculadoras programables en BASIC tienen una única placa de circuito impreso con sólo dos chips. Uno es el procesador con ROM incluida, y el otro la memoria RAM.
Presenta un conector específico de 7 pines anterior a los de las siguientes series de casio, compartiéndolo con las calculadoras programables (aunque no en BASIC) de las series FX-501 y FX-601. Obviamente, comparte los periféricos específicos para este conector.
No dispone de banco de datos ni de ninguna otra utilidad adicional, aunque el catálogo de funciones es muy bueno, incluyendo una buena selección de funciones estadísticas de dos variables, así como funciones hiperbólicas. Es una máquina extraordinaria, adelantada a su tiempo. Casio adopta después la política de bajos precios para acercarse al usuario normal y comienza a fabricar modelos de muchas menos prestaciones que éste.
La versión BASIC es bastante estandar y completa; y parecida a las que utilizará Casio en años venideros. Es curioso que algunos comandos se contraigan y no sigan el estándar como PRT para PRINT, GSB para GOSUB, INP para INP, etc. En la caja, uno de los manuales es una completa biblioteca de programas.
Este modelo es prácticamente el mismo que el FX-801P, el cual dispone de una impresora y un cassette integrado.
Teclado. Dispone de un teclado ordenado en orden alfabético a la izquierda al que le acompaña en el lateral derecho un teclado numérico. No tiene de la típica tecla SHIFT, pero dispone de dos teclas F1 y F2 que usadas en combinación con las teclas alfabéticas despliegan los correspondientes comandos BASIC o funciones matemáticas.
Se destaca lo engorroso de utilizar un teclado que no sigue el estándar QWERTY.
Memoria. trae de fábrica 2Ks que dejan al usuario 1680 bytes para programación. A pesar de que trae en la parte posterior una tapa a un módulo de extensión desconocido, posiblemente para una memoria, no se conoce esta posibilidad ya que nunca salió al mercado.
Para obtener información de la memoria libre disponible, se debe ir al área de programas pulsando "MODE" + "1" y en los dígitos pequeños de la derecha de la pantalla aparecerá la información.
Pantalla. Trae una pantalla de 1 línea de 20 caracteres de muy fácil lectura. Con esta pantalla la programación es mucho más sencilla que con la de los modelos posteriores de 12 caracteres.
Modelo de almacenamiento de programas. Presenta el formato de Casio de 10 áreas de programa numeradas de P0 a P9. Para acceder a ellas hay que pulsar las teclas MODE +"1" para entrar en modo WRT o de escritura de programas. Con F1 y el número correspondiente vamos cambiando entre las 10 áreas para poder entrar o editar los programas almacenados. Con MODE + "0" volvemos al modo RUN o de ejecución, si en ese modo introducimos el comando RUN, se ejecutará el programa del área en el que la calculador esté en ese momento. Podemos ejecutar un programa de manera directa simplemente pulsando F1 y sin necesidad de mantenerla pulsada, a continuación el número del 0 a 9 del programa que deseemos ejecutar.
Pros y contras.
Circuitos principales.
El conjunto de procesador, controladores y ROM lo forman un conjunto de 4 chips HD43190/1. Los 2 Ks de la memoria RAM lo conforman 4 chips NEC D444G que en la mayoría de las páginas web de Internet los confunden con el procesador. Abajo se pueden ver dos imágenes de las dos placas de circuito que lleva la FX-702P en su interior, ampliable al pulsarla. Corresponden a sendas Fx-702p de diferentes años, con diferentes placas. En la primera la mayoría de los chips del procesador son del año 1981, y la segunda de 1985, lo que indica que esta máquina se fabricó durante varios años, llegándose incluso a modificarse y mejorarse las dos placas (la de arriba del procesador, y la de abajo de los chips de memoria).
La trcera imagen, corresponde al plano esquemático del circuito de memoria NEC D444G.
Desmontaje de la máquina. (todas las imágenes se amplían al pulsarlas)
Para desmontar este ordenador de bolsillo, primero hay que quitar la tapa trasera, ésta no tiene tornillos, símplemente deslizarla hacia afuera. Veremos que hay una especie de conector para una ampliación (no conocida para esta máquina) y otra tapa que cierra el compartimento de las pilas. Quitar la tapa de las pilas y ya se tendrá acceso a los cuatro tornillos que fijan la carcasa trasera (marcados en rojo en la imagen de la derecha). Retirar con un destornillador esos 4 tornillos y guardarlos aparte. A pesar de haber retirado esos tornillos, la carcasa está fijada por unos salientes internos que impiden retirarla.
Esos encastres internos están a la altura de las flechas rojas, por la variación sutil de la superficie del plástico se pueden adivinar. Para abrir la carcasa, introducir la uña un objeto punzantes tipo destornillador o cuchillo entre la unión de la carcasa trasera con la delantera en el tramo marcado en amarillo. Con las uñas se puede hacer con cierta facilidad y no estropee las carcadas, evitando que el objeto punzante deje marca en el plástico al doblarlo.
Una vez abierta podremos desdoblarla como un libro quedando como en la imagen de la derecha, donde ya tenemos acceso a las dos placas, cada una fijada a su carátula (frontal y trasera). Para extraer la placa principal, quitamos los 9 tornillos marcados con círculo y desplazamos la placa un poco hacia abajo para que se zafe de un saliente de plástico que hay en la parte superior de la carátula frontal y que está indicado con el círculo de la flecha.
De momento poco podemos hacer en cuanto a mantenimiento se refiere, salvo comprobar que las conexiones de los cables están bien y comprobar que los bornes del sistema de alimentación están correctos. Así abierta en libro, la máquina no funcionará, ya que hemos separado los bornes de la alimentación del compartimento de las baterías (abajo), de las pistas donde la placa hace contacto (arriba a la derecha).
Una vez extraída la placa principal, tendremos acceso al teclado. Buen sitio para limpiar todas y cada una de las teclas por separado, solucionando los problemas que pasan con el tiempo de que las teclas queden pegajosas y no bajen y suban con suavidad.
Ahora nos queda la máquina desmontada con en la siguiente imagen. Se observa como la película de goma que transmite el movimiento de las teclas y hace contacto en la cara del circuito impreso de contactos, se divide en dos partes y en la fotografía se ha quedado una parte unida a la placa y la otra a las teclas. A parte de las teclas, hay que observar que hay dos muellecitos en el centro vertical del teclado y a ambos lados. Hay que tener cuidado cuando volquemos la carátula frontal de las teclas para sacarlas todas, el controlar bien donde caen estos muelles para volverlos a poner luego en su lugar. Es una buena idea tomar una foto del teclado, para después de limpiar las teclas una a una, saber donde van al restaurarlas en su sitio (si no lo haces, no te preocupes, busca la foto en el buscador de imágenes de google).
Limpia las teclas con agua y jabón, sin peligro de ejercer cierta presión. La gomita negra que hay en la película de goma de cada tecla, se puede frotar con cuidado con una goma de borrar con un movimiento circular para asegurar que contacten bien.
El circuito impreso se limpia con papel de cocina o papel higiénico bañado en alcohol en pequeñas cantidades. El alcohol de evapora rápidamente sin dejar rastro.
Igualmente limpia bien todas las partes de la pantalla lcd. Tanto el plástico de la carátula, como el cristal del lcd. Para ello utiliza papel de cocina y pequeñas cantidades de limpiacristales. Esta limpieza de la pantalla hará que al montar otra vez la máquina su aspecto haya mejorado mucho.
Limpia la carátula delantera sin las teclas, frotando con cierta presión para eliminar la roña acumulada con papel de cocina y alcohol. Como decimos, se puede aplicar cierta presión para remover bien la suciedad sin peligro de rallar el aluminio o eliminar la pintura, ya que es bastante calidad. utiliza los productos que te hemos recomendado, nunca abrasivos, disolventes o estropajos.
Y aquí está el último despiece frontal. Observa los dos muelles que hemos comentado anteriormente. Te aconsejamos que limpies las teclas una a una. Es una tarea un poco tediosa, pero tampoco lleva mucho tiempo, y por contra, los mejora obtenida merece la pena. Recordamos que la limpieza por el interior del plastico que protege la pantalla mejorará el aspecto visual mucho, ya que la claridad y limpieza de la pantalla se notará bastante. El plástico se puede desmontar también para limpiar bien los dos lados y sus bordes exteriores.
Características no documentadas y trucos.
No se conocen.
Dispone de dos placas con ocho chips, 4 para el procesador y otros cuatro para la memoria. Eso hace que sea más difícil de mantener y que las averías se produzcan más a menudo. A partir de la casio PB-110, las calculadoras programables en BASIC tienen una única placa de circuito impreso con sólo dos chips. Uno es el procesador con ROM incluida, y el otro la memoria RAM.
Presenta un conector específico de 7 pines anterior a los de las siguientes series de casio, compartiéndolo con las calculadoras programables (aunque no en BASIC) de las series FX-501 y FX-601. Obviamente, comparte los periféricos específicos para este conector.
No dispone de banco de datos ni de ninguna otra utilidad adicional, aunque el catálogo de funciones es muy bueno, incluyendo una buena selección de funciones estadísticas de dos variables, así como funciones hiperbólicas. Es una máquina extraordinaria, adelantada a su tiempo. Casio adopta después la política de bajos precios para acercarse al usuario normal y comienza a fabricar modelos de muchas menos prestaciones que éste.
La versión BASIC es bastante estandar y completa; y parecida a las que utilizará Casio en años venideros. Es curioso que algunos comandos se contraigan y no sigan el estándar como PRT para PRINT, GSB para GOSUB, INP para INP, etc. En la caja, uno de los manuales es una completa biblioteca de programas.
Este modelo es prácticamente el mismo que el FX-801P, el cual dispone de una impresora y un cassette integrado.
Teclado. Dispone de un teclado ordenado en orden alfabético a la izquierda al que le acompaña en el lateral derecho un teclado numérico. No tiene de la típica tecla SHIFT, pero dispone de dos teclas F1 y F2 que usadas en combinación con las teclas alfabéticas despliegan los correspondientes comandos BASIC o funciones matemáticas.
Se destaca lo engorroso de utilizar un teclado que no sigue el estándar QWERTY.
Memoria. trae de fábrica 2Ks que dejan al usuario 1680 bytes para programación. A pesar de que trae en la parte posterior una tapa a un módulo de extensión desconocido, posiblemente para una memoria, no se conoce esta posibilidad ya que nunca salió al mercado.
Para obtener información de la memoria libre disponible, se debe ir al área de programas pulsando "MODE" + "1" y en los dígitos pequeños de la derecha de la pantalla aparecerá la información.
Pantalla. Trae una pantalla de 1 línea de 20 caracteres de muy fácil lectura. Con esta pantalla la programación es mucho más sencilla que con la de los modelos posteriores de 12 caracteres.
Modelo de almacenamiento de programas. Presenta el formato de Casio de 10 áreas de programa numeradas de P0 a P9. Para acceder a ellas hay que pulsar las teclas MODE +"1" para entrar en modo WRT o de escritura de programas. Con F1 y el número correspondiente vamos cambiando entre las 10 áreas para poder entrar o editar los programas almacenados. Con MODE + "0" volvemos al modo RUN o de ejecución, si en ese modo introducimos el comando RUN, se ejecutará el programa del área en el que la calculador esté en ese momento. Podemos ejecutar un programa de manera directa simplemente pulsando F1 y sin necesidad de mantenerla pulsada, a continuación el número del 0 a 9 del programa que deseemos ejecutar.
Pros y contras.
Formato muy compacto. | No tiene posibilidad de ampliación de memoria. |
Pantalla de 20 caracteres. | Teclado en orden alfabético. |
Elevado catálogo de funciones. | Difícil de mantener. Máquina inicial muy antigua con dos placas y 8 chips. |
Adecuada memoria disponible de fábrica para la época. | Quizás un poco más lenta de lo que debiera. |
Teclas "F1" y "F2" para acceso fácil a las funciones. | |
Circuitos principales.
El conjunto de procesador, controladores y ROM lo forman un conjunto de 4 chips HD43190/1. Los 2 Ks de la memoria RAM lo conforman 4 chips NEC D444G que en la mayoría de las páginas web de Internet los confunden con el procesador. Abajo se pueden ver dos imágenes de las dos placas de circuito que lleva la FX-702P en su interior, ampliable al pulsarla. Corresponden a sendas Fx-702p de diferentes años, con diferentes placas. En la primera la mayoría de los chips del procesador son del año 1981, y la segunda de 1985, lo que indica que esta máquina se fabricó durante varios años, llegándose incluso a modificarse y mejorarse las dos placas (la de arriba del procesador, y la de abajo de los chips de memoria).
La trcera imagen, corresponde al plano esquemático del circuito de memoria NEC D444G.
Desmontaje de la máquina. (todas las imágenes se amplían al pulsarlas)
Para desmontar este ordenador de bolsillo, primero hay que quitar la tapa trasera, ésta no tiene tornillos, símplemente deslizarla hacia afuera. Veremos que hay una especie de conector para una ampliación (no conocida para esta máquina) y otra tapa que cierra el compartimento de las pilas. Quitar la tapa de las pilas y ya se tendrá acceso a los cuatro tornillos que fijan la carcasa trasera (marcados en rojo en la imagen de la derecha). Retirar con un destornillador esos 4 tornillos y guardarlos aparte. A pesar de haber retirado esos tornillos, la carcasa está fijada por unos salientes internos que impiden retirarla.
Esos encastres internos están a la altura de las flechas rojas, por la variación sutil de la superficie del plástico se pueden adivinar. Para abrir la carcasa, introducir la uña un objeto punzantes tipo destornillador o cuchillo entre la unión de la carcasa trasera con la delantera en el tramo marcado en amarillo. Con las uñas se puede hacer con cierta facilidad y no estropee las carcadas, evitando que el objeto punzante deje marca en el plástico al doblarlo.
Una vez abierta podremos desdoblarla como un libro quedando como en la imagen de la derecha, donde ya tenemos acceso a las dos placas, cada una fijada a su carátula (frontal y trasera). Para extraer la placa principal, quitamos los 9 tornillos marcados con círculo y desplazamos la placa un poco hacia abajo para que se zafe de un saliente de plástico que hay en la parte superior de la carátula frontal y que está indicado con el círculo de la flecha.
De momento poco podemos hacer en cuanto a mantenimiento se refiere, salvo comprobar que las conexiones de los cables están bien y comprobar que los bornes del sistema de alimentación están correctos. Así abierta en libro, la máquina no funcionará, ya que hemos separado los bornes de la alimentación del compartimento de las baterías (abajo), de las pistas donde la placa hace contacto (arriba a la derecha).
Una vez extraída la placa principal, tendremos acceso al teclado. Buen sitio para limpiar todas y cada una de las teclas por separado, solucionando los problemas que pasan con el tiempo de que las teclas queden pegajosas y no bajen y suban con suavidad.
Ahora nos queda la máquina desmontada con en la siguiente imagen. Se observa como la película de goma que transmite el movimiento de las teclas y hace contacto en la cara del circuito impreso de contactos, se divide en dos partes y en la fotografía se ha quedado una parte unida a la placa y la otra a las teclas. A parte de las teclas, hay que observar que hay dos muellecitos en el centro vertical del teclado y a ambos lados. Hay que tener cuidado cuando volquemos la carátula frontal de las teclas para sacarlas todas, el controlar bien donde caen estos muelles para volverlos a poner luego en su lugar. Es una buena idea tomar una foto del teclado, para después de limpiar las teclas una a una, saber donde van al restaurarlas en su sitio (si no lo haces, no te preocupes, busca la foto en el buscador de imágenes de google).
Limpia las teclas con agua y jabón, sin peligro de ejercer cierta presión. La gomita negra que hay en la película de goma de cada tecla, se puede frotar con cuidado con una goma de borrar con un movimiento circular para asegurar que contacten bien.
El circuito impreso se limpia con papel de cocina o papel higiénico bañado en alcohol en pequeñas cantidades. El alcohol de evapora rápidamente sin dejar rastro.
Igualmente limpia bien todas las partes de la pantalla lcd. Tanto el plástico de la carátula, como el cristal del lcd. Para ello utiliza papel de cocina y pequeñas cantidades de limpiacristales. Esta limpieza de la pantalla hará que al montar otra vez la máquina su aspecto haya mejorado mucho.
Limpia la carátula delantera sin las teclas, frotando con cierta presión para eliminar la roña acumulada con papel de cocina y alcohol. Como decimos, se puede aplicar cierta presión para remover bien la suciedad sin peligro de rallar el aluminio o eliminar la pintura, ya que es bastante calidad. utiliza los productos que te hemos recomendado, nunca abrasivos, disolventes o estropajos.
Y aquí está el último despiece frontal. Observa los dos muelles que hemos comentado anteriormente. Te aconsejamos que limpies las teclas una a una. Es una tarea un poco tediosa, pero tampoco lleva mucho tiempo, y por contra, los mejora obtenida merece la pena. Recordamos que la limpieza por el interior del plastico que protege la pantalla mejorará el aspecto visual mucho, ya que la claridad y limpieza de la pantalla se notará bastante. El plástico se puede desmontar también para limpiar bien los dos lados y sus bordes exteriores.
Características no documentadas y trucos.
No se conocen.